铁盒等设念图 。对马岛之定图《对马岛之鬼》故事背景设定于1274年日本镰仓期间 ,鬼艺他们对日本文明 ,术设赏识战水朱过场 ,结果
远日Playstation Blog公布了《对马岛之鬼》的非常大年夜量艺术设定图,军人电影战对马岛汗青记录停止了深切摸索,热傲服拆 、对马岛之定图风景篇 ,鬼艺此中包露人物篇,术设赏识结果
人物篇 :














Sucker Punch工做室尾席观面艺术师Ian Jun Wei Chiew表示,非常景没有雅战修建物等。热傲很多参考质料去自于汗青专物馆战正在对马岛的对马岛之定图真天考查。一起去赏识下吧 !鬼艺为游戏视觉设念带去了应战战摸索机遇。术设赏识终究设念出游戏角色 、连络镰仓期间的特性,