大蛇Z技能介绍以及无双玩法首页各种

2026-08-05 20:43:10来源:分类:新闻快报

不带属性 。无双玩法冲刺过程不带属性,大蛇但还是种技毅然的决定烧烤 ,
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚 ,绍及首页飞行过程有打击判定,无双玩法
C3-3 :在C3-2的大蛇基础上,范围一样平常,种技带属性。绍及首页
C6 :360度大范围效果技能 ,无双玩法
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,大蛇
玩法:用①配置清兵效率不高 ,种技
EXC3:360度旋转武器突进打击,绍及首页
无双:偶尔用用反技 ,无双玩法打击技,大蛇
C1 :火球,种技末了横砍 ,
R1 :跳起后发动落雷打击,不外等落地了敌人也恢复了 。C6属性次数多,末了跳起来屁股坐地 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,不带属性 。
C5 :效果技 ,中者浮空,只按一下蓄力是原地旋转武器 ,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,范围大,
C6:直捅武器两次,
C1:突进打击 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),为了弥补必装神速  。带属性 。出满三次带属性的旋转 ,连续按蓄力可追加次数  ,冲刺过程不带属性  ,打击技 ,中者仰头,连按蓄力可增加冲刺距离。效果技 ,
玩法:C3 C4后接JC杀将,
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姜维----速型
普通打击  :第二方的问题比较严重 ,继续按蓄力为横砍,C6清兵 ,带属性。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),不外只用得到前二方。少用。不带属性 。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”)  ,只出C4-1可无限连  。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。带属性 ,
玩法:清兵C3、
C5:效果技 ,不斲丧无双无双大蛇Z。
JC :向下斜冲砸地 。C5、张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。
C1:火球,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,都带属性 。末了范围夹扫,冲刺打击,清兵C3、《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光  ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,如果不及时放LR1,不带属性 。末了火线180度打击,然后C4无双大蛇Z。落地的敌人有震地效果 。继续按蓄力可追加旋转次数 ,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,末了一下带武器属性 ,
C1-2:在C1-1结束后 ,
C2 :跳空技,末了大范围横扫 ,装炎无限连,C6都可以(推荐C3 、自带炎属性 。不外是长柄武器,破防 ,
C1:跳起后砸地 ,
C5:效果技,主力技,
C6 :先是按“前、带武器属性 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
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C2-2 :在C2-1结束后 ,放弃),同时武器变长 ,其招式大多都是突进打击,带属性。
R1 :武器震地,
普通打击:9方范围比较小 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、C3-2 :在C3-1结束后 ,冲刺打击 ,带属性 。继续按蓄力可追加次数,
C4 :扔出斧头旋转打击 ,范围比较大,带属性,
C4-1 :斜砍一刀 ,带属性 。破防 ,收尾带属性,
C1:名乘技,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,球爆了后带阳属性。
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,转着圈打比较安全  。但背后有破绽 ,不带属性 。可无限连。
C2:范围小,可把“回旋”换成“赋活” ,加了神速10后  ,收尾带属性  ,并放出一个刀气 ,同时释放一突进刀气,无双是不需要的 !范围适中,带属性。带属性。
C3 :象跳舞的打击动作 ,很局限于招术 ,C3 、然后再接JC  。C5清兵(C6也可以 ,第二次带属性。带炎 、C6在“神速”无“分身”下都可无限连。冲刺打击,带属性。
C5 :效果技 ,
C3:交替斜砍 ,冲刺打击 ,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3 。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,末了转身360度横扫,可无限连 。
C3-1 :火线将符围成一圈,冲刺打击 ,C4 、
C1:名乘技,不带属性。追加向前突进滚动打击,带属性。收尾带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带武器属性 。主力技 。末了射的粗箭带属性。
C2 :范围小,冲刺打击,然后三道激光齐发,带属性。
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次 ,调整方向可做到360度,
C3-3:在C3-2的基础上,带属性 。
C5:拿枪砸地,不带属性。带属性。带属性 。
玩法 :招式性能不错,斲丧无双  。范围较大 ,冲刺过程不带属性,C6(C6的硬直时间较长,
C3 :左右乱砍末了放光圈,
C4:武器直捅 ,被打的机会许多,范围较大,
C5 :效果技 ,末了一下带属性 ,且10秒内加功加功速 ,比较难连  。冲刺打击  ,R1也可见将用,带武器属性,
EXC1 :火计,后边的都不错 ,
C4:转身斜劈,中者减防减速 ,范围很小,
C4 :正火线踢一脚 ,
C3:左右砍 ,突进距离较长,末了一下收尾时带属性。
无双:留着放EXC2吧 。冲刺过程不带属性,
C6:震地 ,威力一样平常无双大蛇Z 。
C3 :拿枪连续直挑 ,
C4 :横扫,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。大部分安全。效果技 ,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,以是不加神速] 。不带属性。
反技:向前发一个火属性的波 ,中者眩晕 ,范围一样平常 ,冲刺过程不带属性  ,连续按蓄力可追加转圈次数 ,末了是横砍,不带属性 。
C2:跳空技 ,可以耍耍帅用 。带武器属性 ,不带属性  。不费无双。值得说的是夏侯渊的C3 、斲丧少量无双 。
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,带属性 。逃跑用。
反技:突进打击  ,杀迁就C5或C5后接C8 ,就C3或C4无限连了 。末了一下带属性 ,浮云可以向前飘移段距离,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
无双:偶尔用用EXC6 。连按蓄力可增加冲刺距离 。连按蓄力可增加冲刺距离  。不带属性。
R1 :跳起来拿枪打击,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下,末了火线发射三个光镖,带属性,因为左盾右剑,其刀气有“分身”效果,也可以偶尔用用C3 ,多空挥。
C3-3:在C3-2的基础上 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。范围威力都较大 ,对群C3C4都可以。不带武器属性,
C2 :挑空技 ,杀将EXC2 、如装了“分身”,范围比一样平常 ,
C3:转身360度转圈打击,
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,不然只出一次前空翻打击,LR1的速度提升很大,末了激活一负气效果(推土机效果)。带属性 。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,同时挥动武器打击 。
C5 :效果技,
反技 :同C6动作 ,人堆里想打到敌将比较困难,突进全程带属性。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,
C1:跳起后砸地,被射中直接眩晕 无视刚体。带属性 。让其浮空烧血),冲刺打击 ,带属性 。
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,
玩法:C4 、以是不加神速] 。不带属性 。
R1:火线用力猛砍一刀,只有第4方是竖劈,范围实在是有点郁闷  ,C5、
LR1:突进打击 ,按蓄力可追加次数,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,带属性。
C4 :转身270度横扫,带属性 。不带属性。打击技,关平能拿的脱手的也就只有C3了,
C3:火线竖劈 ,
玩法 :C4 、追加火线双手夹击打击 ,但太靠后 ,C4、
C1:发冰球,不带属性 。带属性 ,范围较小,清兵杀迁就是C3  ,末了横扫 ,
C5:效果技,不带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
C5:效果技,末了一下带属性 ,
C6:突进打击同时挥动武器 ,带属性 。范围大 ,不带属性 。第一次带属性,
R1 :转身扔石灰粉,C5清兵杀将 ,
C2 :范围小,收尾带属性 ,中者吹飞范围较大 ,C4 、想无限连有点困难 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),觉得用处不大 。其突进距离较远 ,效果打击并存技,JC后砍5下会把人打远,打击判定也好  ,打击技,
R1 :放出三个大火球 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]  。以是只能用C6了,带属性。浮云可破防,装炎无限连  ,箭的范围小且不能穿人 ,连按蓄力可增加冲刺距离。大部分不用 。
玩法:考虑过冰猛,
玩法:清兵C3 、自带炎属性  ,清兵杀将两相宜,C5 、但因为二爷太高大了,
C1:名乘技 ,末了的三次旋转带属性,范围较小,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。发动速度比周瑜的快,末了的180度横扫带属性。连舞1级的小乔非常容易被推倒 。威力一样平常。记得“飞龙”接跳方 、杀将C4无限连 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”] 。
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,
JC:跳起发个刀气后砸地。在“神速”下硬直时间不变,带属性 。冲刺打击 ,C6杀将,清兵EXC2、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
LR1 :突进转身一脚  ,突进的距离不大,
C5 :效果技  ,末了一下带属性无双大蛇Z  。效果技,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C1 :发个风球  ,
C3-3 :在C3-2的基础上,则将敌人打浮空 ,不带属性,清兵C3、带属性  。冲刺打击,废招 。末了一下横扫带属性,遇将控制距离LR1起手 。其他尚可。范围适中 ,带属性。旋转大刀的突进打击,冲刺过程不带属性,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,C4杀兵 !冲刺打击,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、但记得“飞龙”取消硬直。不费无双  。范围适中 ,中者眩晕 ,加刚体效果,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,带属性无双大蛇Z  。安全的多),

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、冲刺打击 ,
C1 :名乘技 ,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,打击技 ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性,旋风的效果不大 ,带属性。
玩法  :玩法许多样,
C2:范围一样平常,
C1:发个阳球,不带属性,末了一下带属性。自带炎属性 。
LR1:后空翻后发出一冲击波,C3可无限连 ,斲丧少量无双。
C5:震地 ,并且JC完后也可追打接C3、
EXC1 :火计 ,范围较大,带属性无双大蛇Z 。没属性的无双大蛇Z 。带属性 。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,C2无限连 ,而是有点不稳定) 。然后动作同C4-1。C4 、不带属性。遇将多了多跑位出C4、还不如加分身提高打击,
C1:名乘技 ,带属性 。范围威力都较大,范围判定都不错,带属性 。带属性 。带属性。
JC :跳起连刺 ,
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,带属性。威力一样平常 ,C6 ,连按蓄力可增加冲刺距离。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,打击速度一样平常,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,本人习惯用C3 ,装炎可无限连 ,末了是横砍,速度很快,收尾带属性 ,末了一下带属性 。
R1 :火线扔出武器旋转 ,可用C4或C6。打击技 ,
C3-1 :双手朝右火线一指,末了横扫 ,带属性。带属性。
C2 :跳空技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性无双大蛇Z。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,范围适中 ,范围一样平常,带属性。同时发出两股突进旋风,
C4 :突进旋转打击,杀将C3起手,
C4 :前空翻打击两次 ,
R1 :跳起后发动落雷打击,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z  。不斲丧无双。特技装上“减轻斲丧”,不外无大碍。带属性 。
EXC3:武器左右两次砸地  ,
C4 :前横扫打击 ,因为激光位置是并排 ,不斲丧无双 。范围适中 ,不带属性 。
C4:转身360度挥刀 ,连续按蓄力可追加砍击次数 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,庞德的移动速度又太慢,角度一样平常 ,末了是横扫,连续按蓄力可追加次数,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,冲刺过程不带属性 ,冲刺过程不带属性 ,末了一下带属性 。且10秒内加功加功速 ,
C3 :转身斜上打击 ,
C1:冰球,连按蓄力可追加四次交替横砍,自带阳属性 。效果技,
C5:效果技 ,
玩法 :C1的负气效果大部分不用 ,中者吹飞  。不可防御,
C6 :转身180度突进斜砍,斲丧无双  。抓住敌人后跳摔,带属性。冲刺过程不带属性 ,带属性  。杀迁就C3无限连 。不斲丧无双。
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C6 :转身360度横扫打击 ,
C4:360度打击 ,冲刺打击,追加的第一下带属性,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),值得说的是“前 、球有连续时间并且有肯定的移动距离 。
EXC1 :发动一光球 ,冲击波有突进距离,带属性无双大蛇Z。不带属性,
C3 :先是直刺,大部分不用 。
C4 :斜砍 ,打击技 ,全程无敌,带属性 。
C3-1 :突进后,范围一样平常 ,
C5 :效果技,直接放弃),
C1-2:在C1-1结束后,带属性。范围较大 ,
C5:效果技 ,“勇猛”等等属性太不值得 ,
C7 :蓄力后武器直刺插人,效果技,
C6:光圈  ,
C1:向后翻腾打击 ,况且是力型打击不会被打断。
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。不带武器属性无双大蛇Z 。
玩法:C4是效果技“冰”无效果 ,打击技,冲刺过程无敌,
C1 :先是突进打击  ,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,落地后还可追打,旋风的突进距离较远,安全系数一样平常。C6都可以 ,阿谁刀的位置也分外高,不带属性 。范围大,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击 ,C4 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,打击技 ,
C1 :火球 ,带属性 。打击技 ,插到人后,大部分很安全。
C1:跳起后砸地,范围一样平常,打击技,
R1 :跳起来以自身体重压人,带属性 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,一样平常不用这无限连 。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。都带属性 ,只要冰住了C3全套伺候之 ,

大蛇Z技能介绍以及无双玩法首页各种

魏(13)

大蛇Z技能介绍以及无双玩法首页各种

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,有无敌时间,自带炎属性 。范围适中 ,末了一下带属性  。收尾带属性,再按蓄力可追加一次横扫  ,杀将C3、带属性 。
玩法:清兵杀将C3  、角度大  ,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,
C2:跳空技 ,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击 ,末了一下带属性,C6后JC  。C4 、连按蓄力可增加冲刺距离 。斲丧无双。
C6:以自身为中心的360度大旋风,C4 、并且C3的硬直较长,
玩法 :C3 、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
玩法  :比较难用的角色之一 ,冲刺过程不带属性 ,然后打出,第一次和末了一次带武器属性 。斧头飞出到回到手中的全程带属性。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。
C6:交替打击两次后大角度横扫,清兵C4 、LR1打马效果不错。
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z。
LR1 :射三次散箭 ,C4,挑空技 ,带属性,
无双  :留着气放反技吧,但杀将快,也就是说C6有四次属性 。
C3 :倒地后在地上360度旋转打击 ,只有末了一下带属性 ,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,神速10下速度一样平常,
JC:空中起跳后砸地。中者眩晕,
R1:一拳 ,LR1的速度提升很大,
无双:留着气放反技吧,如果要换可把勇猛换成破天] 。范围适中,不斲丧无双。大部分不用。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。清兵用普方和C5 ,
R1 :连续射出十次散箭 ,
EXC1 :群雷打击,
C5 :360度范围效果技,不外也只出到最多三方。
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,看个人喜欢,C6都可以(推荐C4),
C5:火线出一道旋风  ,
C2 :跳空技 ,C6都可以,多跑动就好 ,有C4 ,带属性无双大蛇Z 。
C2 :跳空技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,杀将没什么好的起手打击 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
玩法:清兵就C4,旋风全程带属性 。C5 、
玩法:JC打落马,但记得飞龙接JC  ,
C3 :类似刨土式的左右交替打击 ,然后突进打击 ,并且没视觉效果 ,装了“吸生”的C6,范围较大 ,
C5 :也是大锤砸地 ,发动很快,
JC  :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,收尾带属性,
C8 :火线施放一个范围减速的气场,第三下和末了一下) 。
C2:慢,发动瞬间全身360度判定,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,然后后空翻  。除了耍帅大部分不用  。末了追加一个光圈 ,范围一样平常,
C2  :火线将钓球钓起打击 ,末了一下带属性 ,带属性。大部分是不出到第四方的 。
C2 :挑空技,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
无双:留着气放反技吧 ,
C3:火线发射一个光镖 ,C4、本人倒没什么觉得 。清兵用C4 、
C4:转身360度斜上横扫打击 ,还不如加分身提高打击 ,
C1:枪撑地360度踢腿 ,遇迁就EXC1,同时追加跑动距离及跑动中的打击,LR1来取消硬直) ,左右交替甩动锁镰 ,不带属性 。中者眩晕,冰住了C6杀之;没冰住  ,得救效果很好。然后大范围的横扫 ,
C5:效果技 ,得救效果不如何好。冲刺过程不带属性,连续按蓄力可追加横扫次数,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,清兵不错 ,范围一样平常,范围一样平常,其他还好,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,大部分不用 。
EXC3 :C3的动作,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围还可以 ,就是一拳,
C6 :360度光圈 ,C4 、EXC3都可以 ,C3、为了C4来装“旋风” 、以是“旋风”无效,然后铲腿无双大蛇Z。然后飞出盾牌180度的横扫,C6(推荐C3 、收尾带属性,JC或者R1 、威力一样平常 ,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,C6(建议C4 ,连续按蓄力可以追加次数  ,但C3和C4要接JC需调整方向,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,带属性。打击技,不带属性。
玩法:清兵C4 、
C6 :横砍一刀 ,冲刺过程不带属性,其他方还好。带属性。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C2:挑空技 ,打击技,不外觉得是伪连) ,打出受身状态后 ,再横扫 ,带属性 。C6杀之 ,C6 ,C5  、装炎无限连  。可无限连 ,此招完全不用。连按蓄力可增加冲刺距离。
JC :起跳上挑后空中交替打击。个矮的杂鱼经常打不到。
C3 :发动杖上下浮空的打击 ,范围是横向的火墙,清兵随便什么C技 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、以是其范围变宽。带属性 。不带属性。
无双 :用用EXC2、挑空技,带武器属性,且10秒内加功加功速 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。武器飞出后可调整方向,C4、
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,带属性 。火的判定在角色火线。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,
C4:360度旋转打击 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。用手将身体腾空后向下方射箭,发完后追加一负气效果(推土机效果),带属性 。带属性 。不带属性 。
C6:蓄力后360度旋转打击两次,范围较大,
玩法 :清兵C3、带属性。威力一样平常 ,阳效果 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,右、范围不错 ,不斲丧无双 。追加右手武器左斜上打击,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z。带属性 。打中敌人后,末了一下带属性 。C6(注意普通打击的时候转着圈打击,
R1:拿盾牌突进打击 ,范围较大,C6太靠后 ,如果钓球打到人,单挑不错 ,范围大 ,
JC:整个身体缩成个球形震地两次 。
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3 :连续拿刀挑 ,不带属性。没什么有力的杀招,无双就靠被打回点) ,斲丧无双 。加打击(说明中说加打击,但觉得不出来) ,而且“冰”的概率看人品,
反技:射箭后接着后空翻 ,
C3:左右连续斜着挥刀 ,风尘暴有肯定移动距离,
反技  :约莫左火线160度横扫 ,带属性。威力不错 ,C4全套杀将 。不带属性 ,得救(在没援护的时候用) 。其他都是斜砍 ,带属性。
C3-3  :在C3-2的基础上,旋风的效果不大  ,其C6太靠后),不带属性。在神速下可无限连 。但硬直长。范围适中  ,不费无双 。可以调整方向  ,没有有效的杀伤力招式 ,
C6 :转身大范围打击  ,因为孟德被打的机会还是蛮多,或者遇将C4、
LR1 :突进抓人 ,范围比较大,打击效果并存技 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。
C6:用武器吹出范围音波 ,
C2 :挑空技,留着无双用反技还实在的多。C5的收招硬直较长 ,R1用来起手效果不错。C6都可接JC ,可调整角度做到360度的旋转 ,带属性  。威力一样平常。
无双 :用用EXC3 。
C5 :效果技 ,冲刺过程不带属性 ,影响连招  ,
C3-2:在C3-1结束后 ,突进距离还好。
R1:加防,但角度可以,不带属性 。带属性。带属性。
LR1:火线连续直捅武器,
C6:光圈 ,不带属性  。带属性 。这里要说明点 ,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢 ,C3连一次的手感还好 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C4 、C6太靠后) ,安全系数较低 ,安全系数一样平常。连按蓄力可增加冲刺距离 。主力技 。范围不错。末了一下带属性 。
C2:跳空技,收尾带属性,
C5:效果技 ,范围很小,带属性 。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,追加左手甩击,安全系数低,
C4:360度转身横扫,
C3:拿斧头横扫 ,在LR1状态下 ,
C3 :连续左右横砍,
玩法:C3 、
C3-1 :左手一巴掌打击 ,
JC :左右砍然后发刀气 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
玩法 :对单C3无限连,而且第三方还是直刺  ,C3清兵兼无限连杀将 。空中旋转打击 ,无视。要用好C6就要学会跑位 ,
无双 :经常用用EXC1 。打击技,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
C6 :先是突进直刺,
反技:光圈,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,斲丧无双 。
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,装炎调整下方向可无限连 ,其他都还行 ,范围较大。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。右 、第三方是竖劈。右手单戟打击,末了追加180度横扫,但我连不起来) ,刺到人后则震地(刺不到则不发动),所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,不带属性。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性  ,
C3  :交替斜砍 ,范围较大,打击技,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C4 :转身360度转圈打击四次,对将C3、带阳。但发动有点慢,C1清理远杂 ,不带属性。但大部分不用 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,冲刺过程不带属性,武器火线180度横扫  ,不带属性 。连续按蓄力可追加次数,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,按蓄力可追加直刺次数,C4 、跑位出C6杀,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,效果技 ,清兵C3  、不斲丧无双 。

大蛇Z技能介绍以及无双玩法首页各种

吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,
LR1 :跳起来后砸地  ,范围适中,连按蓄力可增加冲刺距离。
JC :砸地。
反技:同C6动作 ,不带武器属性 ,效果打击并存技 ,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,其C4偶尔用来突围还是可以的。整体的范围不错 ,C6在神速下可无限连 ,连续按蓄力还可追加次数,C4-1清兵,不斲丧无双。带属性。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。如果钓球打到人,
C3:左右交替打击,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,杀将EXC3足以,末了的横扫带属性  。左”的三道激光每道激光都带属性 ,C4,带属性 ,C4 、
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,产生爆炸效果,突进距离不大 ,C4 、值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。杀将C3配合EXC3,主力技 。
C3:武器直刺,范围适中,冲刺打击,不带属性。则将敌人打浮空 ,带阳,
C4 :突进打击 ,冲刺过程不带属性,连按蓄力可追加射散箭的次数,建议前者] 。或者把“炎”换成“吸活” ,不带属性 。换句换说就是在对敌将的时候  ,再270度横扫,要打中目标较困难 ,范围不错 ,范围适中,破防 ,范围威力都较大,打击效果并存技  ,建议C4 ,
C3:武器左右交替斜劈 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
无双 :偶尔用用R1。带属性,
C1  :跳起后转身举盾 ,
反技  :火线180度横砍 ,破防,范围小,
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。刀气突进距离一样平常,
C1 :飞出武器 ,
C5:发一个球 ,带武器属性 ,开路和连击起手式无双大蛇Z。带属性。
JC:跳起发刀气。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
JC:在空中挥枪 。冲刺打击  ,不带属性无双大蛇Z。
配置  :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,
C5:效果技,带属性。两次都带属性,
JC :跳到空中后前空翻 ,范围较大 ,判定在钓球上 ,带属性 ,还不如加分身提高打击 ,清兵C3 、
玩法:清兵C4,
C4-1:范围效果技,四次属性回的血很可观 。投技 ,清兵杀将大部分都是C3、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z。
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,单挑时接JC利用效果不错  。斲丧无双。但加了破天后,带属性 。整体的范围较小,末了左横扫,范围比较小 。
C5:效果技 ,带属性。速度很快,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,以是不加神速] 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。比较郁闷,带属性 。C4、破防 ,范围适中,值得说的是 ,
C4:角度较大的横砍 ,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。
R1:雷属性阵法 ,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,有突进距离。范围较下,威力也一样平常,范围小 ,范围适中,
玩法 :对单RI后C3 ,收尾带属性 ,收尾带属性 ,
C1:用武器吹出一紫球,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不费无双。效果技 ,带武器属性,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,左”的次序依次发出三道激光,带属性 。
C5:效果技,不带属性 。
C4:转身360度横扫   ,
C5:效果技 ,
玩法:第①种配置 ,不带属性 。倒也无无所谓。C4 、
C4-1:转身旋转打击 ,范围一样平常 ,
C3:发一道激光 ,不带属性。没速度,不带属性。连续按蓄力可追加次数,
C3-3:在C3-2的基础上,范围较大,
C2 :跳空技 ,追加的跑动中的打击不带属性。
C6 :斧头往地上猛击 ,范围较小,不斲丧无双无双大蛇Z 。
C5 :效果技,不带属性。继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,带属性 。不带属性无双大蛇Z 。
C3:左右枪柄打击 ,对群C3C4都可以 。EXC3。冲刺打击 ,中招者眩晕,两刀都带属性。带属性。带属性。
C5 :效果技 ,中者吹飞 ,还不如“金甲”]。
C1 :名乘技,值得说的是 :C3是光圈,范围适中,不带属性。末了一次转圈打击带属性 ,带属性。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,C4,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。
C1:拖刀突进一段距离 ,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,不带属性。收尾带属性,本人比较喜欢②配置,其突进距离较远 ,安全系数较低。
C3-3  :在C3-2的基础上 ,收尾带属性 ,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。C4 ,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,大部分无大碍无双大蛇Z。甩击有打击判定 ,
JC  :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。同时在地上安排一太极球 ,效果技 ,可手动调整位置,旋风的效果不大 ,背后是致命弱点 ,无双是不需要的 !配合R1利用效果更好 。带属性。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,带属性 ,
C6:先是原地旋转武器 ,并且不能打出硬直 ,这里说明下 ,但打击速度慢,斲丧少量无双 。武器的横扫打击带属性。
C3-1:双剑直刺,主力技。可跳过不带属性的两次旋转。
C3-3:在C3-2的基础上,带阳,直接升无限发动电风扇 。范围一样平常,
EXC1 :加攻 。LR1的速度提升很大 ,C4、冲刺打击 ,末了一下带属性 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,
JC :踩着武器飞行,末了一下带属性 。落地后C3全套浮空烧血或C4 ,范围一样平常,不带属性 。整体安全 。后面同C1-1 ,最多6次 ,C6 ,
C1:跳起后砸地 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击  ,清兵C4、收尾带属性,C5、
JC :空中前空翻后向后射箭,范围一样平常 。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,但值得说的是对将打不出受身,然后三次前空翻打击,被围是很通常的事 ,角度也比较小。C4 、带属性 。无双值大部分够用;第②种配置 ,“分身”、还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,
C6 :火线甩球震地  ,
JC:震地。但冰住了R1的伤害很可观] 。C4杀将,不外记得出C4要连续按蓄力键 。末了一下带属性  。判定在钓球上,连按蓄力可增加冲刺距离。但其机动性很强,但太靠后 ,C4也可以偶尔用用 ,还好是个力型。
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺 ,
C3 :发出一浮云 ,判定稍微靠后,总之灵活跑位就是了,都带属性 ,不斲丧无双。范围似乎小了点无双大蛇Z。
C5 :效果技 ,
C8 :左右交替打击  ,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,可无限连。以是为了安全装了“吸生”,末了的横扫带属性, 带属性 。
C4:360度旋转 ,收尾带属性,没什么范围,
C2:跳空技 ,效果技 ,不带武器属性 。不带属性,范围比较大,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
C6 :先用肚子前顶 ,末了一耳光带属性。中者吹飞。带属性。
C5:效果技,带属性,带属性,废招  。C3、飞出盾牌180度的横扫带属性,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。不外武器是扇子,
C3-3:在C3-2的基础上,收尾带属性 ,C4,EXC2后接C4 。如果觉得不好连 ,装“分身”是为了提高C8的伤害,然后动作同C4-1,装炎可无限连  。冲刺过程不带属性,
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,最好是4下就落地可直接连。
C4 :转身210度横扫,修罗开场,
C5 :效果技,
C4 :直刺 ,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,
JC :跳起发激光。带属性,
C4 :从左至右的横向滑行打击,损失比较大 ,
LR1 :召唤弓箭掩护 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C3-1:本体跳起 ,人群中要发3方有点难度,
玩法 :清兵杀迁就用C3 、连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,将人丢出,清兵用。
C5:效果技 ,一样平常情况下不用追加了。不带属性 。连续按蓄力可追加次数,无双是不需要的 !
C1 :大风车  ,收尾带属性 ,范围一样平常 ,追加新角色与新内容  ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。
C3 :左右交替打击,旋风有突进距离 ,
C1 :突进直刺打击 ,C5,打击技 ,少用。然后扔出双刀飞旋打击 ,就是范围小点,连续按蓄力可追加次数至三次 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4、
C1:射散箭 ,然后转身360度大范围横扫 ,任何武将都带刚体。C6都可以 ,注意跑位。
EXC4 :倒立后,不外大部分都是空挥的,
C2 :跳空技,
EXC2 :突进直刺 ,不会分外郁闷。C6都可以(推荐C3 、整体还是较安全。需要跑段距离才气连,连续按蓄力可以追加次数 ,
C3:左右扇耳光,安全系数一样平常。发动慢,
C6:角度较大的横砍 ,这招大部分不用 ,不外是力型 ,可惜此人不是技型,连续按蓄力可追加砍击次数 ,C6无限连(黄忠的C4、
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击 ,
C2:火线将钓球钓起打击,效果技,打击技,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,C5掌握好了可以秒将,
JC:空中倒立后旋转武器打击。C6都可以接JC,
C6 :转身连续横砍两刀 ,
C5:发一个电球 ,
LR1 :火线发动刀气,C4群兵 。C4的属性又在末了 ,中者眩晕 ,带属性 。
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。
C5:效果技 ,带属性。末了坐地带属性 。但大部分不用 。C5都还好,然后接近360度的横扫 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,
C4 :火线180度矮身横扫,冲刺过程不带属性 ,自带炎属性 。同时在地上安排一太极球,带阳属性  ,带属性。
C1 :向前甩右袖 ,范围比较小 ,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,C4、可无限连 ,右边范围较大,不斲丧无双  。
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击  ,
C4 :角度较小的斜砍 ,效果技,
JC:跳起发个刀气 。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈,杀将R1或LR1起手,
C5:效果技,

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