不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低 ,最终置在夜晚的幻想莫古利之里,才能有这个问题。雷霆会大降帧数 ,归帧最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。数提升画。面设
其他设置可以随便设置“高级” ,最终置对高配置没有什么影响了。幻想

纹理滤镜只有发光过多的雷霆地方 ,会让帧数大降啊。归帧CG动画60帧,数提升画对帧数有影响很小,面设

如果发现帧数大降 ,最终置

看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。幻想会对帧数有很大的雷霆影响 。
PS:这些是对低配置有影响的。
看来确定是阴影处理影响太大 。 。

阴影处理和纹理滤镜 ,把纹理滤镜改为“标准”,原本30帧被降到20帧,
把影格率设置为变动式 ,。莫古利之里的所有房子基本是会发光的,就把哪个画质设置改标准吧。发现原本30帧大降到20帧 ,
纹理滤镜设置“高级”, 。
阴影处理设置“高级”,任何场景30帧。
没有什么好担心。立刻恢复到30帧呢 。加上非常多的发光蘑菇 ,在任何地方没有降帧,任何地方都是这样20帧,这两个设置对帧数非常影响 。那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。不会提升多少帧数 。最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。但是一到夜晚的莫古利之里,
在阴影处理设置“标准”的情况下 ,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,。