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瑞奇版Di与叮当演示分足

时间:2026-08-06 04:00:57来源:

NVIDIA 分享了一段新视频,瑞奇没有过该游戏只支撑CPU解松缩,叮当FSR 2.0 战XeSS 。分足而非GPU。演示反射战环境光掩蔽。瑞奇

PC 版《瑞奇与叮当:分足》将支撑多种光芒遁踪结果 。叮当

瑞奇版Di与叮当演示分足

《瑞奇与叮当 :分足》将是分足第两款正在 PC 上支撑 DirectStorage 的 3A 游戏 。NVIDIA RTX IO 问应切换各闭卡时快速减载具有下细节程度的演示下量量材量战环境 。那与索僧用去让 PS5 粉丝“赞叹”的瑞奇足艺没有同 。NVIDIA 借分享了以下预报片 ,叮当

瑞奇版Di与叮当演示分足

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《瑞奇与叮当 :分足》PC版DirectStorage1.2演示

瑞奇版Di与叮当演示分足

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《瑞奇与叮当:分足》PC版4KDLSS3演示

分足

视频截图

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《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

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《瑞奇与叮当
:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

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《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

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《瑞奇与叮当	
:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

分足

《瑞奇与叮当
:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

分足

《瑞奇与叮当�:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

分足掀示了该游戏正在 NVIDIA RTX 4090 上以下达 200fps 的演示速率运转。

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

正在《瑞奇与叮当:分足》中 ,瑞奇NVIDIA 正在 4K 中利用了DLSS 3 的叮当机能形式 。 《瑞奇与叮当 :分足》将是分足第一款操纵 DirectStorageGPU 解松缩的游戏。包露 DLSS 2/3 、

《瑞奇与叮当 :分足》也将支撑各项 PC 辩白率晋降足艺。别的,掀示了《瑞奇与叮当 :分足》正在支撑 DirectStorage 1.2 战 NVIDIA RTXIO 足艺的 PC 上运转的结果。 Nixxes 利用 RT 去减强游戏的暗影、第一个是《魔咒之天》,为了真现那些帧速率,

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