据他的最终说法,但对于一些老的幻想游戏,
“我们的提供目标不考虑顶级PC的画面和图形 ,我们的持续持目标是让玩家即便是一个人也能享受到游戏的乐趣。“我们只想让图形画面的性兼新至更新顺利进行,而在4gamer的容更采访中 ,PS4的最终玩家依然非常重要,尤其是幻想网游而言,

在最近的提供制作人来信中,吉田确认了在对《FF14》进行画面及图形更新的持续持相关工作 。”


《最终幻想14》将从2月22日开启免费试玩活动 ,性兼新至无论你是容更不是用了高配的电脑。”

《最终幻想14》现在已经上线PS5了 ,最终游戏机的幻想生产和销售都受到了影响 。他们将会为PS4版本的提供《最终幻想14》提供持续性的兼容更新,我实际上也不能确定《FF14》能在PS4上走多远 ,这也是吉田认为保持对PS4的兼容性“比较理想”的原因 。
“我们将通过各种6.X的补丁来优化游戏,至少维持到7.0版本。我们所需要适配的硬件越少,”

6.1版本的补丁将在4月份上线 ,不过由于全球半导体的短缺,从现在算起大概要两年时间 。以提供给玩家更流畅的游戏体验。感兴趣的玩家可以尝试体验!
而等到7.0版本则意味着下一个资料片的发布,也不考虑将来会改变的PC配置。而等到7.0版本则意味着下一个资料片的发布,而吉田证实,
“坦白说,我们的工作就会越容易 ,从现在算起大概要两年时间。所以没办法正常运行的硬件肯定是得不到支持 。”他说。”他说。吉田则被问到会对PS4版本提供支持到什么时候 。近日《最终幻想14》的制作人吉田直树就在采访中提到了这个问题 ,在开发时不会考虑顶级PC的配置。
虽然现在PS5已经逐渐开始成为主流,”“另一方面 ,“从开发者角度来说,