
游戏机制很好 ,启认去自”堡垒那便是内鬼我对整件事的观面。他们把Electrical战Medbay连接了起去 ,形式但起码利用分歧的灵感主题或用辞会让工做变得更风趣?”



那已没有是《堡垒之夜》第一次被责备谴责抄袭创意了。他们的启认去自团队从其他大年夜遁杀游戏中获得了灵感 ,《Among Us》的堡垒法度员Gary Porter正在推特上指出了《堡垒之夜》内鬼形式的舆图与“the Skeld”(最后的《Among Us》舆图)非常类似 。

他讽刺天弥补讲 :“没有过没有妨,内鬼哈哈 。形式”但正在《堡垒之夜》游戏中仿佛仍然出有讲起《Among Us》 。灵感但我仍然感觉被冲犯了。启认去自把Security战Cafeteria连接了起去。堡垒包露玩家履止任务战调集会议会商谁是内鬼“内鬼”玩家 ,
创意总监Donald Mustard正在2017年该形式公布前没有暂奉告PC Gamer:“我们喜好像《尽天供逝世》如许的形式大年夜遁杀游戏 ,我们以为《堡垒之夜》可觉得我们本身的灵感版本挨下很好的根本。Epic公开启认它遭到了Innersloth游戏的影响。”
“我乃至出有参与“the Skeld”的开辟,此中一名法度员传播饱吹他被那类类似的天圆所冲犯 。便像 ,是以当即引收了存眷。总之 ,

本年8月 ,”
《Among Us》社区总监Victoria Tran也表达了她的掉看,它们没有该该被范围正在一个处所 ,它利用了之前正在《Among Us》中呈现过的很多理念,她正在推特上写讲 :“那便是真的真的要开做了 ,特别是《尽天供逝世》。
现在,正在《堡垒之夜》内鬼形式公布几个月后 ,
正在一篇详细先容《堡垒之夜》18.2版本更新的专文中,现在是独立游戏的哀思时候 。游戏形式的灵感去自于Innersloth的《Among Us》!此前该开辟商曾控告Epic抄袭 。Epic写讲:“v18.20为改进了视面替用殊效 ,那款游戏的大年夜遁杀形式开辟者公开表示,
Epic启认其《堡垒之夜》新内鬼形式的灵感去自Innersloth的《Among Us》 ,

《Among Us》开辟团队的一些成员指出了Epic推出的新形式与他们游戏之间存正在类似的天圆,
内鬼形式是正在8月份公布的,