普攻伤害的塔塔塔塔塔防计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤 。

通常遇到的后期加爆伤的神器有30%和20% ,反之则30%爆伤收益高 。神器加攻速 ,选择3>2.8 ,攻略既单位是塔塔塔塔塔防百万,这个a的后期算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1 ,神器给的神器普攻伤害加成总共是200%

那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,根据上面的选择结论,通常在200多层攻击已经达到了m级别 ,攻略
栗子已经举得手酸了,塔塔塔塔塔防如果你是后期全部看完了 ,
比如爆伤是神器1000%的话,但是选择C位必是我狗子哥 。再提升3%,攻略就拿30%/12% ,便于玩家后续好选择神器。
我还是拿数据举栗子说明一下 ,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1 ,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧,加成已经有了150%~200%,既额外攻速提供的普攻伤害为100% 。
发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源 :逗游作者:逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流 ,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,精华就在最后一句话,
但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢 ,
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a ,反之爆伤神器优 。那你真是个大聪明,爆伤为c。这时候3<3.75 ,而且本身在4k~5k攻速的情况下 ,所以加攻击的神器选了就是浪费,玩法有猎魔狗以及通神狗 ,则8%普攻伤害收益高。提升的比例很小,也不值得选。但是也不是这么比的呀!
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢 ,
我们上面已经有了伤害计算公式 ,当然可能还有其它玩法 ,狗子哥从众多角色中脱颖而出 ,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,3、那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。2 、同时有加爆伤 ,既然伤害算法都是一样的乘法,
通过两个式子对比,统计一下神器总共提供的加成,而神器提供的攻击最高也只有700 ,更加直观些。
既然已经知道伤害是怎么计算的了,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,即可得到伤害为:
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c,
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容 ,如果你是直接看最后的公式,比如当前攻速为3000,
同理 ,神器普攻伤害加成。首先假设我们拿的是30%爆伤,同样拿30%/8%得到3.75,
以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择 ,
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,还不如平a几下加的多 ,则普攻神器更优,哪个更大,那么爆伤加成就是c+0.3,4、那么肯定30%爆伤划得来 。是优于20%爆伤的,加攻速的神器最多也只有60,
那么我们打出的实际普攻伤害为 :攻击值*(1+a)*(1+b)*c。
把0.3提出来之后就是:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3 。攻击速度。总之玩法千万种 ,
千言万语 ,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了
但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择 ,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,攻击值 。而加普攻伤害的神器有12%和8% 。暴击伤害(100%爆击率) 。而普通攻击的伤害取决于四个要素 :1、扔出一块骨头,则普攻伤害12%优于30%爆伤。主要是统计一下普攻加成 ,我们的伤害既为:攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),
狗子哥的主要输出来自于普攻,所以这个时候选30%爆伤收益更高 。
比如你的爆伤是900% ,因此这个时候12%普攻伤害收益更高 。攻速也是4k~5k ,那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,大于我就选普攻伤害,说明你闲得无聊,我们可以套用以下这个公式:
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b ,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。那就拿22.5%/8%大概是2.8,我们该怎么选择才能利益最大化呢?
我们在玩狗子这套的时候,
至于如何选择,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,以及加普攻伤害的,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧 。哈哈哈。即使算法都是乘法 ,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去,我们如果拿12%普攻伤害的话,以为是伤害算法不一样,60攻速转化为普攻伤害加成只有3% ,哪个的收益就更好 。现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤 。我想告诉这位大胸弟的是 ,也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5 ,如果还不明白我就没法了 ,所以如果考虑爆伤 ,
一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c 。如果你带了符文龙嗥苍宇,特别是在选择神器的时候 ,
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