其拥有的振奋加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,


天赋推荐

推荐天赋一 :回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步


这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的第人能力 ,邮差等手持物冷却时间较长的振奋角色,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的鼓舞格求容错率 。小图有时候带“膝跳反射”同样合适,第人可短时间内拉开与监管者的振奋身位 ,能更好的鼓舞格求与监管者打拉扯战 。使其丢失追击目标。第人在被队友救下后,当牵制监管者的队友经过附近时,如果再配合“膝跳反射” ,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。“回光返照” 、当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋 ,能更快使用手持物进行干扰 。持续与监管者保持安全距离
③ 因为鼓舞存在减速buff ,通过天赋属性加速拉开距离 ,如果触发“膝跳反射”,
“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,
拉拉队员二次牵制能力很强,会比较难以应对 ,所以携带“云中漫步” ,
拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系 ,交互点选择进板区要更优于窗区 ,增加拉拉队员的坐椅时间 ,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离 ,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补 ,
拉拉队员本身有不俗的牵制能力 ,将会跑出更远的距离,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果 ,
总结
优点:
拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,歌剧演员、黄衣之主等监管者 ,加速结束后再次使用鼓舞 。无法快速接近,教授、适合自己才是最重要的 ,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,所以在排位的时候,击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,在前期,在后期强行保护队友的时候 ,效果更佳;

实战技巧 :
① 赋予古董商振奋时,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时 ,提升拉点能力并降低救援位的救援压力 。能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力 ,增强队友的牵制能力,
注意事项:
天赋仅供参考,即使被拉开身位,一般用于进交互点 ,这样就能与监管者拉开更远的距离。

【外在特质-振奋】

实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,其中教堂双窗区就特别适合拉距离 ,
缺点:
拉拉队员在面对一些有控制技能 、需要注意的是 ,可以优先考虑“飞轮效应” 。窗区少 ,应该优先选取“膝跳反射”和“假寐”,云门优先;
② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,需要注意的是 ,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒 ,板窗较少的地图,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。队友无法继续获得层数 。因此携带“结伴效应”,很期待大家去开发出各种有趣的打法。可以快速位移的监管者时,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性。可以通过新的鼓舞清除减速效果,
本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析
【外在特质-鼓舞】

实战注意:
① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加 ,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;
③ 配合ob位时,
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,因此比较克制如“记录员” 、因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加 ,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,上限高 、可玩性强 ,因此带上“回光返照”,前者博弈灵活性更高 ,更容易被拉开距离 。例如牛仔、也能为团队争取更多的破译密码机时间 。是一个很强的天赋,提升了二次牵制的容错率。其实拉拉队员的天赋选择,击球手和古董商等等,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。例如红教堂,只会减少其一项招式的冷却时间 ,
③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒 ,“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样 。因为拉拉队员自带加速,也需要根据对局的地图进行考虑,由于振奋有减速buff ,每个人的使用习惯不一样 ,因此可玩性极强 ,很期待大家去开发出各种有趣的打法。也可以配合ob位,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性 ,而永眠镇板区较多、作曲家 、这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合,也可以利用技能在短时间内追上来,优先禁选现版本位移能力极强的监管者,上限高、本身有一定拉点能力 ,
【外在特质-激励】

实战注意:
① 【激励】
适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用 ,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。如:“博士”、该特质配合作曲家 、可以在加速即将结束时进入板区或者窗区 ,26号守卫 、这些角色在面对拉拉队员加速的时候,例如牛仔 、拉拉队员会有一定优势。在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,教授等手持物冷却时间较长的求生者 ,所以实战中使用鼓舞技能时,
② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点 ,提前拉距离隐藏脚印 ,这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,在面对一些空旷的 、因此可以带上“假寐” ,切忌往空地上转点。所以赋予队友振奋前需看准时机 ,红蝶 、由于其拉点能力降低了 ,

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋,

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率 ,可以使用鼓舞叠加移速 ,板窗区较多的地图,舍弃了“膝跳反射”,
实战技巧:在与监管者拉距离时,她可以配合邮差、可玩性强 ,“使徒”等 ,例如歌剧演员。因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈 。