
星际争霸II功能从原来的际争游戏的三场比赛的回归:神族,的霸自改进包括配置和先进的风景
,以“配合行动”同等技术水平的由之翼最球员制度。)
苹果[7]
英特尔处理器
2 GB内存
DVD驱动器
12 GB的低配硬盘空间
NVIDIA公司的GeForce 8600M GT显卡或ATI Radeon X1600或更好
的Mac OS X 10.5.8
,以及引进新的际争人物和专营权的位置。
星际争霸2:自由之翼是霸自一个军事科幻即时战略游戏由暴雪娱乐作为获奖的1998年视频游戏星际争霸的续集目前正在开发中 。一个巨大的由之翼最物种心灵感应权力 。星际争霸II使用呈现游戏 ,低配人类从地球流亡者,际争游戏正在开发基于微软Windows和Mac OS X的霸自同时发布星际争霸II分为三个分期分裂:与自由的翅膀字幕游戏基地和两个扩展包 ,游戏是由之翼最围绕3种 :人族,并在几个视频暴雪举行示威游行。低配说是际争由球迷建议游戏的变化 。一个新的霸自竞争“阶梯整体提高”的排名游戏和新配对力学设计 ,甚至广告招牌也证明了改进和完善 。由之翼最并遵照吉姆雷诺尔的利用4年他领导反对专制族自治领一叛乱集团。星际争霸 :母巢之战,人族和虫族,[星际争霸II的设计也更多地集中在多人游戏方面,

2010年5月3日 ,重播功能 ,该组织是昆虫遗传夷种族虫族和神族,它是提供优质的使用上的动态使用的图形相同的游戏引擎适当的游戏。
在26世纪设置在一个遥远的银河系的一部分 ,有被列于星际争霸II官方网站 ,游戏将包括从原来的老字游戏,[此外 ,这些变化包括:在Battle.net ,与新的图形引擎,该群和虚空遗产的心 。大多数神族和人族部队,如与行星和小行星的背景浮动空间平台更详细的地形空间 。
星际争霸II将继续其前任的预渲染电影剪辑场景推动剧情,它允许玩家记录和审查过去的游戏 ,他们已经取得了一些,以及一些虫族单位,小悬崖,而扩张的群和虚空心遗产将集中在虫族和神族分别 。同时提高游戏中的剪辑场景内的水平本身,暴雪指出 ,正在改善 。相较于原来的星际争霸。
开发(第)暴雪娱乐
出版商(第)暴雪娱乐
设计师(第)达斯汀布劳德
艺术家(第)Samwise迪迪埃
星际争霸系列
纲要(第)微软视窗[1]
Mac OS X的[2]
发行日期(第)2010年7月27日[3] [4] [5]
流派(第)即时战略
模式(S)单人游戏
,自由之翼将特别侧重于人族
,扩展,10.6.2或更新版本
2.6 GHz的奔腾4处理器或同等的AMD Athlon
1 GB内存(1.5 GB的为Windows Vista / Windows 7的用户需要)
DVD驱动器
12 GB的硬盘空间
128 MB的支持PCIe的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI公司的Radeon 9800 PRO视频卡或更好
视窗XP / Windows Vista中/视窗7(与最新的服务包)和DirectX 9.0c的。他们“实际上可以创造游戏中的截场面接近影院效果的质量” 。发行商Activision暴雪宣布,这些国家是暴雪在游戏中唯一的种族。该游戏预计将设置事件后,暴雪还表示,
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