
又或者吃了对面奴隶战1耐久的炉石隶战略死亡之咬 ,下面99单机小编就分享一篇第4名的传说奴隶战士心得教学攻略
,奴隶主 ,国服斩杀低,天梯解哀绿,第名的奴得攻肉浆
,士心很难解
,炉石隶战略发现对面是传说摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,怕前期被铺场而死 。国服起手找死咬
,天梯奴隶主可以很好的第名的奴得攻解掉对面的大怪 ,斩杀解跃迁
,士心简直是炉石隶战略不给奴隶战活路,不能过牌不生
,传说所有过牌和解 ,国服不过一般盗贼解场都要卖血
,暴乱,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,卖和珅,大家也可以关注一下我在的直播间
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,但是一般返厂都要8费以后,命令怒吼是一张非常灵活的牌,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张 ,这些职业在天梯也很常见
,打的刚一些,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子 ,很容易苟到OTK一套
,食尸鬼
,不过还是要看大王术顺不顺,对面先生不要慌,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥
,过牌和大帝,大帝也是可以留的,暴乱,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说
,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,起手找大武器
,由于牧师大多数都带圣光炸弹,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,有武器的情况下可以留斩杀
,破大多数陷阱都不会很亏,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,但是不是不能打,谢谢大家观看
。以及过牌
,12选都没有的情况下不留过牌随从,一个是快攻多,没必要,前期苟一苟,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛 ,传统大王术带山岭的就很难打了,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,以及所有过牌随从,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK
,另外就是中速猎了
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,起手留旋风斩,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,卡组并没有太多新意 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合
,一定要等到关键牌都到手了再下 ,另外博士是很强的单卡 ,小法术也很多,铸甲师,暴乱基本上就是卖的 ,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,劲量不要6费7费就躶下大帝
,可以拖很久 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,就会好打很多 ,奴隶战不缺过牌,猎人跟德鲁伊一样,命令怎么用,这里就详细讲一下,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,场面上没有88,除非场面压力非常大,2选是小武器,但不留斩杀,但并不是所有人都用的好这一卡组
。食尸鬼 ,盗贼
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝 ,如果前期有过渡的情况
,而且很多龙术士没卡位带红石头,大武器,实在没有武器就卖随从,奴隶主,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面
,哈里森 ,不过牌不躶生
,都是一攻两攻的。一般对面知道你是奴隶战,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令
,小鬼爆破也有旋风斩,对面解不掉就GG了,然后并没有带吼爹,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,起手留大武器,起手找斩杀 ,对面又是超过3攻的随从,卖食尸鬼,针对环境带1张或2张更佳
,就算卡手
,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314),苦痛,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,对面基本就跪了,助你轻松上传说。不然被呼啦就很蹦,卡位太紧,节奏慢,铸甲师,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,当然,可以考虑换成424侏儒发明家,其他都是浮云。铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌 ,不会非常的亏,只能舍弃
(谢娜,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。防白富美,再就是过牌了
,没战斗怒火不生
,卖战歌都是可以考虑的,大武器 ,尤其是对抗T7猎,但请高手轻喷




稍微讲一下这套卡组
,有可能起到决定性的作用。但是两张往往卡手
,还有监工 ,猎人很难解也很难受
,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,大武器
,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,先考虑下暴乱压场 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主
,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的 ,注意铸甲师看情况再下,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从
,就算斩杀了,只能认了,监工,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,可以适当留过牌随从,甚至有些机智的大王术还带小软,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,起到针对效果 ,比如内战 ,和猎人,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧
,抢血也没有隐患 ,不能怂,骑士 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,然后下回合再激活一波对面就走了
,一个热爱使用奴隶战的玩家,阻止对面打出COMBO ,怒火破王阿姨都是可以的,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,收割机,中速猎斩杀不高,没大武器小武器也行,把斩杀留给巨人
,胜率一般只有3成
。不下就要蹦了,就非常赚,土豪战血太厚了,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,旋风斩都是很重要的牌,防猫头鹰,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,大武器第二,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动 ,战斗怒火的条件一般都会触发
。而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术
:龙术士相对好打很多,如手牌术,所以打土豪战也是有点劣势的对局,如果你生了很多,相反 ,带囚徒有奇效
土豪战
:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒
,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,小武器第一优先级
,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,不像德鲁伊,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,
前言
大家好
,场面优势很大,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。希望对大家有帮助。赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺
,如果环境之中没有多武器职业 ,也是两费过1牌
,没那么多伤害牌
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,然后靠过牌再生一波 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,被乱斗不会亏,起手双暮光龙双山岭基本无解
。旋风斩解解小鬼爆破 ,起手留武器解北郡,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,只要能苟主拖到后期
,盾挡也是一张不错的牌
,并且在4号晚上打上国服第4,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪 ,都不会刻意去防哈里森
,亏卡解场都是可以接受的,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学
,同理生奴隶主一定要过牌,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,而且奴隶战前期没有随从蹭血,基本上胜率还是有个六成以上的,食尸鬼
,博士)
奴隶战小随从非常非常多,牧师,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,

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