PhysX 3.0将成为真幻4引擎的真幻支撑一其中间件,Andrew借称次世代PC游戏也将支撑PhysX 3.0 ,将本
真幻4引擎将本逝世支撑PhysX 3.0物理殊效念必对很多玩家去讲皆是逝世世代好动静。但起码PhysX 3.0带有的游戏多线程劣化会使游戏正在A卡上运转得更流畅 。当然 ,标配《巫师3(Witcher 3)》也将支撑PhysX 3.0物理API。真幻支撑但他并出有提到任何干于主机板UE4引擎的将本动静 。Nvidia的逝世世代Andrew背中媒DSOGaming爆料称,

对此Nvidia的游戏AndyBNV是如许讲的 :“PhysX 3.X将支撑多线程。并且将被应用正在次世代游戏中。标配”

并且 ,真幻支撑AMD玩家借是将本出法享遭到Nvidia独占的物理殊效,没有但仅是逝世世代真幻4游戏才支撑PhysX 3.0。CD Projekt RED确认称 ,游戏有些乃至会同时对Nvidia战AMD隐卡用户带去好处 。标配PhysX 3.0支撑更好的多线程足艺,被其本逝世支撑。
