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二觉刷道二觉点推荐图加点刷图加男柔道F男柔

2026-08-06 14:51:33来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

主力必满且满TP。男男柔二觉后SP不足可以从这里扣。柔道而且CD也比较长,觉刷加点

  PS :说起来还真有点不动如山的图加推荐意思。

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  折颈

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  这个技能对于基柔来说还是点D道觉挺尴尬的 。满了TP之后数据更是刷图直逼彗星飞腿,可以考虑点1。男男柔可以考虑点满一觉被动 。柔道混队还是觉刷加点点满好 。转职什么职业比较有前途 。图加推荐

二觉刷道二觉点推荐图加点刷图加男柔道F男柔

  可惜只能抓一个啊...

  强烈建议满。点D道觉然而不能群抓而且一旦抓空或者抓错就蛋疼菊紧了 。刷图可以完美衔接摔击、男男柔

  1级有4.8W左右的柔道百分比,

  数据相当不错 ,觉刷加点

  同时不吃暴抓buff是最大的弱点,

  膝击

  膝击和抛投一样属于比较常用的起手技能 。伤害不俗,

  PS :侵略如火?

  DNF男柔道二觉刷图加点:

  非契约

  没什么好说的 ,并且改版之后对不可抓取的敌人依旧会弹射出去。

  空绞锤

  主力非无色之三,当然中途抓到了的话就是悲剧。有精炼戒指,而王大枪基本已经放弃了他的被动了。

  吃暴抓所以实际伤害不低,何况TP实在紧缺呢...

  所以建议点1就够了。目前看来和暴抓是乘算 ,

  移动的机制不明 ,并且空中地上都能放 ,如果有CD重置相关的装备那么点满是相当不错的 。而且CD真的挺长的 。540SP(13级 ,虽然移动4次但是移动途中遇到的怪一样会抓进去 ,

  目前TYF的CD是40秒,

  抛投

  主力非无色之一 ,组队效果极差 ,

  伤害低CD短,也算是主力输出之一,但是比较给力的被动,地狱风火轮 、

  SP收益低下,那么就来看看99单机小编的DNF男柔道二觉刷图加点 DNF男柔道二觉刷图加点推荐哈 。

  百分比比较恐怖,

  野蛮冲撞

  触发连抓的重要技能之一。一半不到 。但是一享受不到连抓加成(什么姿势都享受不到的),

  疾风闪电

  本来我对这个名字表示遗憾 ,20收益 ,

  建议点1 ,

  实话说比较鸡肋,为你提供DNF男格斗二觉刷图加...

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而且被砍的极其狠毒,不打安图尼或者混固定队的话可以不点。

  无情摔击

  主力非无色之二,即使只有空中抓取和暴抓 ,

  技能说明比较暧昧,这时接空锤或者裂石依旧享受连抓的加成 。但是蓄力机制让人蛋疼无比 。

  黑震旋风

  难得一个不是把怪扔来扔去的控制技能 ,主要是CD太长利用率很低所以并不建议点高 。

  主要的原因是僵直之后无破招并且二觉被动的原因基柔堆高暴击也不是一件难事。如果你玩的是男柔道 。可惜不是强控 ,

        技能说明:

  分身

  安图尼黑雾专用技能 。CD略长 ,

  满上不吃亏 。

DNF男柔道二觉刷图加点 DNF男柔道二觉刷图加点推荐

  男柔道二次觉醒为新职业宗师

  和喵帝以及卧槽不同,

  仅仅为了打断的话可以点1,

  其降低暴击抗性对白字也有效的设定获得了一致的好评,

  伤害高而且冲击波范围广的惊人发指,升级路上点满OK,

  不过这又是重要的扫地技能和衔接技能(出1TP后)...

  所以要么不学

  要么10出1TP

  要么满出1TP

  浮空凌云踢、

  龙傲天之怒

  成长比较低 ,怀表之类的可以点满  。

  力之奥义

  当时基柔大改唯一被砍的技能 ,转职什么职业好 。并且攻击结束后会腾空一小段,

  霹雳旋踢

  让人不知道怎么说的技能。二享受不到被动加成(倒地加成和被动加成同时只能成立一个) ,SP基本都还算够 。

  最重要的是抓破招才有伤害也就是说无形之中还限制了输出条件 。不过看情况那15的加成是只有插地的敌人才能享受(享受?)的 。而且吃暴抓还吃空中抓取和被动的三重加成,2级有接近6W的百分比,空锤和裂石,15收益)还不如320SP的龙傲天之怒(4级,

  PS :其疾如风?

  一字传承·极义震天破

  我对这个名字表示遗憾....

  百分比中规中矩 ,实话说缺乏新意啊...

  PS:有点其徐如林的意思  。和膝击一样比较常用的起手技能 。裂石破天

  三大无色没什么好说的 ,所以点满吧 。

  武莲华

  主力对单技能。所以加点方向为如何在现在版本的加点中腾出二觉要用的SP 。就是CD长了一些。满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃。

  改版之后满级数据及其好看 ,

  可以当半个跑路技能用 ,

  彗星冲击

  触发连抓的重要技能之二 。但是也仅限于此。boss30收益)

  所以二觉后属于可放弃的被动。其数据依然优秀 。

  聚怪性能良好 ,对不可抓取的怪只有一击。

  >>>>>加点方案<<<<<

  职业 :格斗家 >柔道家 >风林火山 >宗师

  等级 :86

  SP: 全部 11010 已用 10085 剩余 925

  TP: 全部 37 已用 32 剩余 5

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

  >>>>>通用技能<<<<<

  后跳:Lv1

  受身蹲伏 :Lv1

  基础精通:Lv1

  物理暴击:Lv10

  >>>>>普通技能<<<<<

  膝击  :Lv1

  金刚碎:Lv1

  后踢:Lv1

  前踢 :Lv1

  瞬步 :Lv1

  鹰踏:Lv1

  旋风腿 :Lv1

  柔道家轻甲精通 :Lv1

  摔技强化 :Lv10

  连环抓取:Lv1

  暴力抓取:Lv10

  滑行抓取 :Lv1

  抛投  :Lv1

  折颈 :Lv1

  野蛮冲撞:Lv1

  空绞锤 :Lv29

  霹雳旋踢:Lv29

  浮空凌云踢 :Lv26

  地狱风火轮:Lv24

  裂石破天:Lv21

  力之奥义:Lv13

  死亡旋律 :Lv8

  抓轰炮:Lv1

  彗星冲击 :Lv14

  武莲华 :Lv9

  粉碎:Lv31

  傲天之怒 :Lv4

  黑震旋风 :Lv6

  疾风闪电 :Lv4

  一字传承·极义震天破 :Lv1

  >>>>>特性技能<<<<<

  强化 - 浮空凌云踢 :Lv5

  强化 - 地狱风火轮:Lv5

  强化 - 霹雳旋踢 :Lv1

  强化 - 裂石破天 :Lv5

  契约点

  大致框架如下 ,并且最后一个如果是不可抓取型的话那么不可抓取型依旧能有全额伤害 ,HF是45秒,

  伤害还行 ,

  >>>>>加点方案<<<<<

  职业 :格斗家 >柔道家 >风林火山 >宗师

  等级 :86

  SP: 全部 11010 已用 9190 剩余 1820

  TP : 全部 37 已用 0 剩余 37

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

  >>>>>通用技能<<<<<

  后跳:Lv1

  受身蹲伏 :Lv1

  基础精通:Lv1

  物理暴击:Lv10

  >>>>>普通技能<<<<<

  膝击 :Lv1

  金刚碎 :Lv1

  后踢:Lv1

  前踢 :Lv1

  瞬步 :Lv1

  鹰踏  :Lv1

  旋风腿:Lv1

  柔道家轻甲精通:Lv1

  摔技强化  :Lv10

  连环抓取 :Lv1

  暴力抓取 :Lv10

  滑行抓取 :Lv1

  抛投:Lv1

  折颈:Lv1

  野蛮冲撞  :Lv1

  空绞锤:Lv31

  霹雳旋踢:Lv10

  浮空凌云踢:Lv29

  地狱风火轮:Lv26

  裂石破天  :Lv24

  力之奥义  :Lv1

  死亡旋律:Lv9

  抓轰炮 :Lv1

  彗星冲击 :Lv1

  武莲华:Lv11

  粉碎:Lv34

  傲天之怒:Lv6

  黑震旋风 :Lv1

  疾风闪电:Lv6

  一字传承·极义震天破:Lv2

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  事实上膝击和抛投的功能有些重复,可惜对于可抓取的怪物用彗星飞腿触发连抓的话就没法吃一觉被动 ,相当不错的衔接技能 ,原来13级就有42的加成现在只有15 ,

  还是要满  。和车震旋风一样 ,中华文化还真是波大茎深啊。

  升级路上点满OK ,也算比较坑 。主要用途就是踩地接旋踢或者哥布林2图配合膝击扔GBL 。伤害还不错,满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃 。基柔二觉被动是360度无死角简单粗暴的伤害加成  ,不过我觉得是极少数80技能比75技能好用的,毕竟这种效果很少,疾风怒涛多有?后来想到了闪电之舞....好吧,