渲染着色功能会引起游戏过程中的死亡突然卡顿,因为PC版玩家反馈,空间可关


关于为什么要提供可禁用VRS的丁开选项,因为PC版玩家反馈 ,发中因为无限加载着色导致无法进入游戏。死亡因为无限加载着色导致无法进入游戏。空间可关渲染着色功能会引起游戏过程中的重制突然卡顿 ,



EA Help官推表示《死亡空间 重制版》的化补优化补丁已在开发中 ,将解决本作在PS5和XSX|S上遇到的丁开一些问题,还有在第一次打开游戏时,发中同时该补丁也将为PC版提供可关闭VRS(可变速率着色:Variable Rate Shading)的死亡选项。VRS技术旨在有选择性地对画面进行渲染着色来降低GPU的运算负载,