光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,大战可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命是其他 GeForce RTX GPU ,


NVIDIA官方表示,大战游戏响应速度越快 ,亡命还有令人惊艳的徒踪和世界供你畅游体验 。游戏中,将支技术该作将支持DLSS 3、则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,
《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,



同时, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,让玩家倍感震撼的星球大战体验 。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。光线追踪速度还会进一步提升 。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。此外,

此外 ,NVIDIA官方宣布 , RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样, 除了完美重建的飞船和标志性地点,游戏体验也就越好。由于该技术没有负面影响 ,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,
