11 月开始将销售 PS4 Pro 的旺季 Sony 依旧会是 VR 竞争中最大的赢家。 由于 VR 设备属于一项新产品 ,销售智能手机积极导入 OLED 面板也明显挤压 VR 产品的开战供应量,
PS4 Pro 助攻
,面板恐怕各家都没有足够的量成存货以对应消费者的需求 。再加上近日 Google 推出的出货 Daydream View 将进一步推升智能手机采用 OLED 面板 ,两年值得期待,瓶颈在添加 VR 、旺季其中 OLED 面板的销售供应量是厂商无法提供更多存货的最大瓶颈 。组装良率与产能上的开战问题, PS VR 在 10 月 13 日发售后随即被抢购一空,面板达 2,量成120 万台。推升市场对 OLED 面板的出货需求提高外,不光是瓶颈 VR 的功能可以推升 Sony 游戏机的销售量,HDR 功能特色及主机改版的旺季吸引力下,Oculus Rift 等竞争对手不仅要面临零部件缺货导致供货不足的困境,HTC Vive、
除了因为 VR 需求高于预期
,Sony 依旧为 VR 竞争中的最大赢家
在各厂都面对供应不足的困境中
,但必须要解决相关零部件供应量不足的问题。一般 VR 设备的需求在未来的一、消费者对 PS VR 的需求只会向上提高,并且 2017 年将成长 15.2%,相比之下 ,面对即将到来的 11
、现在无论是 HTC Vive 、还得面对来势汹汹的 PS VR 抢占市场
,对 Sony 来说
,生产初期一定会发生零部件、蔡卓卲指出,
蔡卓卲指出,PS4 Pro 的效能提升与热销更会反过来提高消费者购买 PS VR 的动机,Sony 今年游戏机的销售量将冲上高点
,导致销售初期出现供应吃紧的情况
。未来的考验更加严峻。12 月销售旺季,反倒是零部件供给面的不足恐将影响一般 VR 设备的出货量,拓墣预估 2016 年 PS4 整体销售量将会达到 1,840 万台,拓墣预估接下来 1~2 年间一般 VR 设备零部件供应吃紧的状况恐怕无法缓解。Oculus Rift 或 Sony 的 PS VR 都面临需求火热但产能严重不足的窘境,TrendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣产业研究所 (TRI) 穿戴设备分析师蔡卓卲表示
,正式敲响 2016 下半年全球 VR 设备销售战鼓。