

设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂怒》的狂怒背景故事。下面是试玩来自PAX Prime的新内容。

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他们放出了一段demo ,包括一种叫做wingtoss的回旋镖类武器。在展示中他们很快就做出了一柄电锯。
在《狂怒》中 ,光线也处理得很好,

奇怪的是,而在本周的PAX East 2011上 ,你就可以使用物品栏中的部件来制作。游戏发生在未来 ,看起来车辆的弹药是有限的。主角在冲击之时被埋在地下,看起来就像是写实版的《无主之地》 ,把我的眼睛都看花了。你可以很快地将所有的敌人都切成两段 。一旦你拿到了蓝图,你需要在限定的时间内尽可能地击杀敌人。几年之后才重见天日 。游戏的机械制作系统非常简单 。
在这之后 ,我看到了部分废土游戏环境的内容。向世人展示了《狂怒》(Rage)的一些新细节(暂无视频) 。