
饱和度调到63,幻塔部件改色1颜色和饱和度都调到零的可莉位置 ,宽窄80%即可。捏脸捏侧发也要稍微的数据调一调。

基础套装我们选择第四套 ,莉捏脸数发顶光泽颜色调到20
,幻塔如果幻塔手游中的可莉预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。
原神中的捏脸捏可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,追求细节的数据根据以上数值自己再优化一下细节 。眼球我们选择第一个即可,莉捏脸数饱和度调到50 ,幻塔颜色调到100,可莉


发型我们选择第四个
,捏脸捏
以上就是数据关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了
,颜色数值调到100,莉捏脸数颈高调到50%,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,明暗度调到77 ,明暗度调到33
,渐变调到40%,明暗度调到90
。
形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个,


眼部眉形我们选择第三行的第一个,明暗度调到100,下巴不调,两腮不调 ,

懒人玩家直接复制1954617导入即可
,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾。渐变调到40% ,苹果肌控制在第一象限30度角边缘,两眼间距调到50%,发尾部色颜色调到66,颜色还是偏向于深红色一点即可
,饱和度调到46,

然后是关于面部的调整,身体形状头部调到30%左右
,渐变度调到40%,两个胸围均调到零
。下颌骨微微项第二象限动一下,眼型眼部上下调到0%
,眼球上下和瞳距均调50%
,颜色也是偏向于黄色一点 ,明暗度调到90,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,不需要任何的发饰,眼部凹陷调到50% 。那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧
。