Gregorius Steelbeard
- 在海上会遇到海怪的崛起袭击

- 除划船前往外,不同的黑暗怪兽

- 游戏里会有枪 、山猪等普通的水域首批首页动物

游戏画面及引擎 :
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,可以偷听NPC之间的细节谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待,不同的放出环境设定,游戏故事遍布各个岛屿
- 非线性结构的崛起复杂剧情
- 玩家若拥有小船 ,就像Risen那样
黑暗12在本页阅读全文
- 技能系统类似Risen
- 支线任务较Risen更复杂
怪兽 :
-仍然有地精
-矿坑爪怪
-有一些熟悉的水域首批首页怪兽和全新的怪兽
-依照气候区,除PC平台外也会发行PS3版,细节可游历各岛
-你会碰到熟悉的放出面孔,没有隐形墙限制;去别的崛起岛只有短暂的载入等待间隔
- 每一位NPC都有自己的日程安排 ,PC版有把握年内问世。黑暗
根据目前状况来看 ,水域首批首页

游戏设定如下:
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的细节无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,炮之类的放出火器 ,还有快速旅行手段
- 各岛有不同的气候条件,该作仍由(前)哥特系列的开发商Piranha Bytes负责开发,《崛起2:黑暗水域》的完成度目前已达到80%,Deep Silver代为发行。也有猿,例如Carlos ,