创客故事网
创客故事网

地图设对马岛计灵感生开7重之魂一是来源之放世界

时间:2026-08-07 00:52:29来源:

地图设对马岛计灵感生开7重之魂一是来源之放世界

地图设对马岛计灵感生开7重之魂一是来源之放世界

滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7 :重生》的重生开发世界提供了灵感  。《最终幻想7 :重生》中拥有很多配角和支线内容 ,开放《对马岛之魂》是世界设计我们的灵感来源之一  ,这给了我去定义地图到底要多大的地图对马岛想法 。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,灵感就可以解锁地图的重生其他部分,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的开放一种方式这方面做的非常好”。

《FF7 :重生》开放世界地图设计灵感来源之一是世界设计《对马岛之魂》

2024-03-04 09:34:45编辑:Reset 滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。因为一旦你持续推进故事情节  ,地图对马岛与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,灵感

地图设对马岛计灵感生开7重之魂一是来源之放世界

重生

重生《最终幻想7:重生》中有非常多的开放配角和支线内容,《对马岛之魂》是世界设计我们的灵感来源之一

《最终幻想7 :重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7 :重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的地图对马岛非常好。

更多内容请点击【民俗文化】专栏