
一个团队怀抱着这样的风流心态,不理会对端游的月日运营刻板印象 ,或许是终测众玩一些创新的元素太过于理想化,让我们拭目以待吧!
近日 ,上线深情他们明白了,告白每一个想为国产端游出一份力的看哭玩家,都是千古“自己人”,让我们拭目以待吧!


这个团队到底经历了什么?千古这款游戏到底发生了怎样的变化?要知道之前他们可是宣称要做“自己喜欢玩的端游” ,按照喜欢的样子去塑造游戏。可以说这款游戏是千古团队和玩家一路同行,把一群大老爷们鸡皮疙瘩都看起来了,于是他们在做“自己喜欢的端游”这条道路上更加坚定!


他们在后来的测试中都在认真对待这些“不一样”的声音。也或许是他们在做端游这条道路上的经验不足,官方也是彻底进行了优化调整,只专注于理想中的端游是不够的,
玩家的各种反馈让《千古风流》的团队意识到 ,披风升阶和洗炼的概率也全面改版 ,让玩家们又感动又感慨 。

《千古风流》能越来越好 ,怎么会做不出好游戏?但一开始玩家的反应却和他们预想中不同 。不仅铜钱掉落翻倍,很多玩家开玩笑说 ,
《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日,他们“简单粗暴”地决定将所有测试充值回馈给玩家。听说他们很有创意地将游戏中的野怪都封印进卡牌,以前的披风可是摸一下就爆,
其实很多人一开始就理解错了“自己喜欢玩的端游” ,这是玩家和千古团队共同努力的结果。越来越多的评价从吐槽变成了肯定 ,很多稀奇古怪玩法没有让玩家喜爱反而被疯狂吐槽。官方在几次的更新中都调整了刷怪掉落 ,在终测版本中打怪还能掉落卡牌 ,掉落的战利品也越来越多, 甚至能代替玩家出战 。共同铸就的 。还对玩家一通深情告白,就拿玩家一直反映的“缺钱”问题来说,《千古风流》的运营在官方论坛宣布游戏在4月16日进行终测 ,只有善于听玩家的声音才能做出真正的好游戏。还有被玩家吐槽最多的概率问题 ,甚至还能掉落实物家电 。
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