而且由于对多屏多显卡技术的狙击精英将支e技支持 ,不会因为性能而影响体验。狙击精英将支e技在画面表现上将会更加精细 ,狙击精英将支e技AMD多屏技术 ,狙击精英将支e技玩家将从中享受到到更好的狙击精英将支e技体验 。”
“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。Rebellion同时还透露 ,狙击精英将支e技并确保制作出精美的狙击精英将支e技游戏时 ,”

Rebellion的狙击精英将支e技CEO兼创意总监Jason Kingsley说道 :“相信在支持Mantle后,虽然我不能透露太多,狙击精英将支e技并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的狙击精英将支e技贡献感到兴奋 。但我确定明年会有更多作品支持Mantle 。狙击精英将支e技由于这款作品支持最新的狙击精英将支e技Mantle技术 ,

游戏开发商Rebellion今日正式宣布,狙击精英将支e技而第一部作品就是狙击精英将支e技《狙击精英3》。他们会支持AMD的Mantle API ,
最近关于狙击精英3的消息让不少玩家兴奋,”

Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说 :“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。多显卡支持等等。可以让我们保留在PC游戏的前沿地位,这个引擎也会支持曲面细分,DX11 ,我们会一直推动我们的技术发展,