”


“我对所做的城市工作感到自豪,但我相信只要坚持学习,天际这样游戏体验就不会受到BUG的线开希望信任阻碍 。”Mariina Hallikainen在回应另一位玩家时说道 ,发商但工作室将坚持下去 ,表示“信任很难 。重新这些话现在已经没有什么意义了 ,赢玩情感和专业方面的城市成长都是可能的 。我们现在必须做这项工作。天际



工作室首席执行官Mariina Hallikainen在Paradox论坛上答复玩家 ,线开希望信任“这并没有像我们希望的发商那样为我们转化玩家 ,我们现在必须做这项工作。表示我知道团队正在尽最大努力改进游戏,重新即使我们确实没有多少时间 ,赢玩”
城市

“我们确实犯了错误 ,”

目前 ,“信任很难。尽管存在“潜在的影响”,我们只能用我们发布的下一款游戏来证明自己。并举了《赛博朋克2077》为例子,我希望我们能够专注于更新《城市 :天际线 2》大约十年时间。并举了《赛博朋克2077》为例子,需要时间来重建。需要时间来重建 。工作室的首席执行官在Paradox论坛中表示,然而,这也使得《城市:天际线2》的DLC被推迟。这是我们正在努力改进的事情。无论公司的下一款游戏是什么 ,因此,只要有意愿 ,BUG又是另一方面 , 《城市:天际线2》开发商Colossal Order正在努力不断改善游戏,首先,”
自推出以来,CO表示 ,我们在开发阶段和发布阶段都会更加明智。失去之后 ,

“我相信这项工作有伟大之处 。希望能够重新赢玩家的信任 。游戏也已经为DLC发布日期做好了充分的准备。失去之后 ,此外我们还有各种各样的反馈需要处理。