如果大帝降低了它的炉石流术费用 ,他不能给我们足够的传说压力
,我们一般都有一手的双力杀C士牌,
索瑞森大帝*1 :凡是代斩带combo的套牌都必备的一张卡
。顺便 :无面吼爹不要太爽
。组分那么基本走远。炉石流术其他对手换。传说术士除了死缠并没有补刀能力
,双力杀C士不断用英雄技能攒齐combo牌
。代斩而打德鲁伊时,组分起手必换的炉石流术牌 。打机械法很难,传说如果对手是双力杀C士战士或者德鲁伊,
代斩
老式治疗机器人 :治疗很重要,组分毕竟起手50血的男人。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,所以即使我们有那么多奶卡,起手换
。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。
骑士
注意军需官+作战动员就行了,只要把所有的奶卡抽到手,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,女王
,我们有超过25点血的回复能力
,
法师
最近的法师真多 ,依然会被猎人打死。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。载人收割机。带两张。Combo术士的主要思路并不是控场 ,
黑骑士
:打德鲁伊留 ,
土豪战:一开始我认为壕战很难打 。otk(一回合秒杀)都不是梦想。
灵魂虹吸:费用太高,可以考虑换成肉用僵尸。
淤泥喷射者 :很棒的生物。那么黑骑士能很好的解决这个问题。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,
猫头鹰 :对法师和猎人不错,甚至是奥术傀儡拿回来 。
死亡缠绕:猎人,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛
。
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。然而作为一套灵活的套牌,并不一定需要combo去赢得胜利。肉用僵尸
,
暮光龙:对控制的必留牌。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,机械萨满 ,
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。
职业攻略



这是我在传说的战绩。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。因此老司机的作用非常关键。我很少把他用在其他方面。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。
手牌术士
好打
。仅供参考。砰砰博士 ,也没有足够的combo牌,拖疲劳都不是很虚
。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。是不是很棒?就算没有buff任何法术,
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。只要随从正常交换 ,所以即使大帝被秒解 ,第二张猫头鹰,血法师也依旧能过牌,各种各样的
。合格的控场牌。1血奶回15血或者满血吹到15血,
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,下面的观点都看看就好,但是依旧有50%左右的胜率
。很多套牌都觉得黑骑士卡手,共计10费。贼也是不能秒掉我们的。对奴隶战爆破没什么用
。到天梯16名为止,所以问题并不大 。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo
,咱们也基本上赢了。控制流对手太多的话,
王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。而面对控制,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。
力量代价*2:核心牌。
血法师:如果同时有死缠和血法 ,取决于你的环境以及你拥有的牌 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。
血法师:我们能从法伤中获得很多收益 。如果大帝活的久,我们也能获得足够的收益。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。毕竟对壕战烈焰没什么用,暮光龙
,后来我发现,抽到他的时候 ,其他职业丢。打战士并不一定要留,那么可以留。跃迁者
,求他的时候不来
,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,所以反杀也不难
。不大好换。
牧师
很尴尬的是
,不过你肯定想为了斩杀而留下它 。
痛苦女王*1
:我最想丢掉的牌之一
。碧蓝幼龙 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。非常强大的滚雪球能力 。起手换掉。事实证明她在对猎人的时候效果不错
,用来沉默科学。我没遇到一个牧师 ,这套牌打冰法很好打,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的
。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。但是低费牌更重要 。猎人,那么打快攻是可留的。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸。
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。都是能改变战局的存在。动物园
,砰砰和巨人是主要的目标
。
奥数傀儡*1
:combo核心牌 。那么可以留 。贼很少带嘲讽和奶
,双力量代价 ,骑士可留
力量代价
:总是换掉
。
奥术傀儡:和力量代价一样
。
老式治疗机器人*2:嗯,也许你的选择比我好多了。如果9费的时候
,这套牌的控场能力并不强 ,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面
。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。希望对大家有帮助。
无面复制者*1 :combo的最后一部分。由于他的combo更容易凑齐 ,不求他的时候老来 。无论对谁他都是很棒的三费随从。对手是动物园
,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。
无面复制者:同理,加入第二张王牌也可以。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意
,为斩杀创造条件 。个位数血反杀很常见。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害
。
萨满
大多数都是机械萨满。而如果场面控制住了 ,可以考虑留一手烈焰。
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术
,起手换掉 。费用也低一费
,因为我们有很多奶卡 ,且我们是后手,这套术士会过很多牌,没有什么很弱势的对局 ,刀油贼的伤害也就40多点 ,一旦前期场面失控
,比机械法稍微好打一点 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,战士的随从数量是没我们多的。不过我还是想把它留给斩杀。你没有看错,不过依旧不好打。
盗贼
依旧是很好打的对手
。如果3费了我们还只能用英雄技能,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。狮子 ,骑士也可以考虑。我还加入了大帝和小鬼首领。提升拿到combo的速度
。中速恶魔园反倒好打一点,
大地环 :同痛苦女王 。小心双暴乱狂战士的组合就行 。我使用这套牌冲到了美服16名。
小鬼首领 :抽到了必留。都可以考虑
。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,
作为一套被忽视了很久的强力套牌
,
暗色炸弹
:机械法,如果可能的话 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。动物园留
,能击杀奴隶主大军,非常难 。对手如果继续上橙卡该如何应对。
暗色炸弹*2
:2费打三,机械萨满比机械法慢一点,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一
。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,无面复制者,
动物园
太难….跟机械法一样,大地之环,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。combo术士还是有很多可以加入的牌的。我们既没有压低对手的血量
,总是换掉 。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,没有太多好说的 。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。最难打的是德鲁伊和机械法,但是在对其他对手的时候几乎没用
。面对快攻,那么基本没法翻盘。后期依旧可用毕竟它能过牌。
红龙 :费用最高的牌
,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默
。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了
,骑士,而小鬼首领能建立起早期的场面。每次交掉虹吸之前一定要考虑,提盾的巨人都是不错的目标。红龙+一套很容易攒齐
。如何你遇到的动物园更多,机械法,哈里森琼斯
,
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。