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代斩杀说双力术士卡组分享炉石传bo流

2026-08-05 21:40:11来源:分类:明星访谈录

如果大帝降低了它的炉石流术费用,他不能给我们足够的传说压力 ,我们一般都有一手的双力杀C士牌,

  索瑞森大帝*1:凡是代斩带combo的套牌都必备的一张卡 。顺便 :无面吼爹不要太爽 。组分那么基本走远。炉石流术其他对手换。传说术士除了死缠并没有补刀能力 ,双力杀C士不断用英雄技能攒齐combo牌 。代斩而打德鲁伊时 ,组分起手必换的炉石流术牌 。打机械法很难,传说如果对手是双力杀C士战士或者德鲁伊,
代斩

  老式治疗机器人  :治疗很重要,组分毕竟起手50血的男人。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,所以即使我们有那么多奶卡,起手换 。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,只要把所有的奶卡抽到手 ,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,女王 ,我们有超过25点血的回复能力 ,

  法师

  最近的法师真多 ,依然会被猎人打死。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。载人收割机 。带两张。Combo术士的主要思路并不是控场,

  黑骑士 :打德鲁伊留 ,

  土豪战:一开始我认为壕战很难打。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。

  灵魂虹吸:费用太高 ,可以考虑换成肉用僵尸 。

  淤泥喷射者 :很棒的生物。那么黑骑士能很好的解决这个问题。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,

  猫头鹰 :对法师和猎人不错,甚至是奥术傀儡拿回来 。

  死亡缠绕 :猎人,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌 。然而作为一套灵活的套牌,并不一定需要combo去赢得胜利。肉用僵尸 ,

  暮光龙:对控制的必留牌。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,机械萨满 ,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。

  职业攻略

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炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

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  这是我在传说的战绩。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。因此老司机的作用非常关键。我很少把他用在其他方面。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。

  手牌术士

  好打 。仅供参考。砰砰博士,也没有足够的combo牌,拖疲劳都不是很虚 。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。是不是很棒?就算没有buff任何法术,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。只要随从正常交换 ,所以即使大帝被秒解 ,第二张猫头鹰,血法师也依旧能过牌,各种各样的 。合格的控场牌。1血奶回15血或者满血吹到15血 ,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,下面的观点都看看就好  ,但是依旧有50%左右的胜率  。很多套牌都觉得黑骑士卡手,共计10费。贼也是不能秒掉我们的。对奴隶战爆破没什么用 。到天梯16名为止,所以问题并不大  。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,咱们也基本上赢了 。控制流对手太多的话,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。而面对控制,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。

  力量代价*2:核心牌 。

  血法师:如果同时有死缠和血法 ,取决于你的环境以及你拥有的牌 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人  。

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益 。如果大帝活的久,我们也能获得足够的收益。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。毕竟对壕战烈焰没什么用 ,暮光龙 ,后来我发现 ,抽到他的时候,其他职业丢。打战士并不一定要留,那么可以留 。跃迁者 ,求他的时候不来 ,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,所以反杀也不难 。不大好换。

  牧师

  很尴尬的是 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它 。

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。碧蓝幼龙,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。非常强大的滚雪球能力。起手换掉 。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,用来沉默科学。我没遇到一个牧师 ,这套牌打冰法很好打,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的  。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。但是低费牌更重要。猎人 ,那么打快攻是可留的。

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。都是能改变战局的存在 。动物园 ,砰砰和巨人是主要的目标 。

  奥数傀儡*1 :combo核心牌。那么可以留 。贼很少带嘲讽和奶 ,双力量代价 ,骑士可留

  力量代价 :总是换掉 。

  奥术傀儡 :和力量代价一样 。

  老式治疗机器人*2:嗯,也许你的选择比我好多了。如果9费的时候 ,这套牌的控场能力并不强,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。希望对大家有帮助 。

  无面复制者*1:combo的最后一部分。由于他的combo更容易凑齐 ,不求他的时候老来。无论对谁他都是很棒的三费随从。对手是动物园 ,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。

  无面复制者:同理,加入第二张王牌也可以。

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚 。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,为斩杀创造条件 。个位数血反杀很常见 。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。

  萨满

  大多数都是机械萨满。而如果场面控制住了 ,可以考虑留一手烈焰。

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术 ,起手换掉。费用也低一费 ,因为我们有很多奶卡  ,且我们是后手 ,这套术士会过很多牌 ,没有什么很弱势的对局 ,刀油贼的伤害也就40多点,一旦前期场面失控 ,比机械法稍微好打一点,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,战士的随从数量是没我们多的 。不过我还是想把它留给斩杀。你没有看错 ,不过依旧不好打。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。如果3费了我们还只能用英雄技能,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。狮子,骑士也可以考虑。我还加入了大帝和小鬼首领。提升拿到combo的速度 。中速恶魔园反倒好打一点,

  大地环:同痛苦女王 。小心双暴乱狂战士的组合就行 。我使用这套牌冲到了美服16名 。

  小鬼首领  :抽到了必留 。都可以考虑 。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,

  暗色炸弹 :机械法 ,如果可能的话 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。动物园留 ,能击杀奴隶主大军,非常难。对手如果继续上橙卡该如何应对 。

  暗色炸弹*2 :2费打三,机械萨满比机械法慢一点,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,无面复制者,

  动物园

  太难….跟机械法一样,大地之环 ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。我们既没有压低对手的血量 ,总是换掉。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,没有太多好说的 。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。最难打的是德鲁伊和机械法,但是在对其他对手的时候几乎没用 。面对快攻 ,那么基本没法翻盘。后期依旧可用毕竟它能过牌。

  红龙:费用最高的牌 ,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,骑士 ,而小鬼首领能建立起早期的场面 。每次交掉虹吸之前一定要考虑,提盾的巨人都是不错的目标。红龙+一套很容易攒齐 。如何你遇到的动物园更多,机械法 ,哈里森琼斯 ,

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。

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