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日式图案纹理在3D中制作流程
时间:2026-08-06 23:41:12
分类:
风云聚焦
最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理,中制作
然后使用Houdini转换服装模型 ,图案并且使用Marvelous Designer制作服装布料,纹理最后使用Form2打印出实体的流程流程 。将Substance直接读取,中制作
Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,
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