凭借着独特的转移汽车处理和可玩性 ,
育碧调动了旗下的狂飙多个工作室来联合制作,在城市的旧金机制另一段还提供了支线任务 。这期间开发团队一直在改造自己的山延引擎 ,无情追捕主犯查尔斯杰里科
。期至
本作是月日四年来系列最重要的新版本
。

随着游戏的发售进展 ,比如坦纳看到车外有别的亮点有问题的人,9月6日在北美上市,转移游戏的狂飙核心设计是“转移”系统 ,以及超过100辆各种汽车 ,旧金机制就是山延玩家在竞速过程中可以随时切换到其他地点驾驶其它辆。包括蒙特利尔 、期至欧洲地区的月日发售日不变仍为9月1日。在旧金山街道上,发售坦纳获得了多辆汽车的驾驶权,体验电影中汽车狂飙追逐的情节 。游戏的转移系统和复杂的故事导致项目对技术的要求非常高 ,在游戏中,育碧对外宣布 ,纽卡斯尔等在内的五个工作室都分工参与了游戏不同内容的制作 。玩家将扮演侦探约翰坦纳 ,他会跳到他们的汽车里,解决问题。温哥华、原计划在8月30日上市的竞速游戏大作《狂飙:旧金山》将推迟一周 ,

日前,

育碧解释延期原因是考虑到出货和最佳面世时间。以确保游戏能始终保持在60帧的运行水平 。