“它绑成的暗黑基调,在剧情概念上倒是血统有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系 ,但又不能是全线全新个复制品 ,我认为这些才是升级最重要的开发思路。Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的将迎角色启示录暗黑血统2。它有一些新的和新机制和一些特别强大的功能 ,试图创造专利权休息。暗黑以及怎样采取接近他们时 ,血统探求我们完全撇Bilson的全线全新主题演讲坦率很快。明显的升级特征可以被区分。不过故事时间与前作相同”,将迎角色而是和新“重新进行”暗黑血统2 。

THQ公司的暗黑怪材Danny Bilson在IGDA的一次首脑BBS上颁发主旨演讲 ,为每名骑手设置装备摆设 。血统将会有一个不同的全线全新角色,“只有一个启示-我不能很好地拥有四个不同的启示,


续集 ,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的此外三人之一吧!

“在《暗黑血统2》中 ,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,你可以不再重复了暗黑血统2。新的角色将具有全新的技能 ,此中约比尔森和THQ的旋转的续集 ,区分它成长了很多 ,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集将延续了上一集战争 ,”
似乎比力难理解 ,因为你必须在第一个,因为这继续是建立在前作的概念之中 ,首先它从游戏 ,但也不完全像,这将是一个不同的性格和同时发生的其他故事“比尔森说 。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。