EA首席运营官John Schappert透露,首席
Schappert没有透露被砍掉的运营游戏这些项目标具体细节,毕竟一口气宣布取消一打还没公开过的砍开游戏也不是什么好玩的事情 。作为新财年开支缩减计划的掉款一个环节,他表现《模拟人生》系列和《孩之宝》系列品牌依然是项目公司最重要的利润来源 ,
在昨天召开的首席EA财年二季度财报电话会议上,”



Schappert在会议上表现 ,掉款但Schappert透露总数超过12款 。项目而被砍掉的首席这些项目与上述作品的盈利前景无法相提并论 。应该与之前财报中提到的运营游戏裁员和关闭事情室计划有关。不难想象,砍开那么砍掉的掉款就是最底下的那1/3。
最后他总结道:“从某种程度上讲,项目此举是为了“低落目标成本并用于加大对重点作品和在线数字业务的投资力度。”具体的数字即使没有公开 ,有超过12款的未公开新作被从开辟规划中砍掉。