而不是外部完全完全一个大的整体性的世界。
简单来说,世界世界《外部世界》的并非地图规模大致与他们之前制作的《星球大战 :旧共和国骑士2》相似。

根据黑曜石的开放Mikey Dowling透露 。但《外部世界》的游戏也非游戏场景不会像其他同类的开放世界游戏那样庞大。这些不同的线性区域仍然会以它们自己的方式呈现足够多的内容去游玩 、让玩家对于游戏的外部完全完全世界有了更进一步的了解。



在今年TGA上黑曜石给RPG玩家带来了全新的世界世界跨平台RPG游戏《外部世界(The Outer Worlds)》 ,但是并非最近官方表示这款游戏并未完全的开放世界 ,黑曜石的开放《外部世界》将由许多不同的游戏区域组成 ,也不是游戏也非完全的非线性化游戏 ,
前不久TGA上外部世界公布了游戏的线性预告视频,下面相关介绍大家可以了解一下 。外部完全完全
最近Kotaku有报道称《外部世界》并不是世界世界玩家们最开始期待的那种开放世界结构。XboxOne和PC上发售 。并非Kotaku在几周前看到了这款游戏的视频,而不是一个巨大的开放世界。今天媒体得到了有关本作游戏世界的详细信息 ,
《外部世界》计划于2019年在PS4、
